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仙劍奇俠傳手遊附加屬性好用嗎?仙劍奇俠傳手遊附加屬性實測點評

时间:2025-11-02 18:26:53 来源:网络整理编辑:汽車

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《仙劍奇俠傳》手遊附加屬性好用嗎?下麵99單機小編就分享一篇仙劍手遊附加屬性實測點評攻略,希望對大家有幫助。相信大家在推圖的時候看到怪的各種閃避,暴擊,化解,反擊。都會有深深的無力感,而由於我們我無法

     《仙劍奇俠傳》手遊附加屬性好用嗎?下麵99單機小編就分享一篇仙劍手遊附加屬性實測點評攻略,希望對大家有幫助。
  

仙劍奇俠傳手遊附加屬性好用嗎?附加屬性實測點評

  相信大家在推圖的時候看到怪的各種閃避,暴擊,化解,反擊。都會有深深的無力感,而由於我們我無法解釋這個現象,我們往往就用了其他遊戲的戰力壓製來解釋這個問題,但是隨著雲遊地圖的開放,相信大家已經逐漸認識到,這個遊戲不存在戰力壓製,隻不過是我們大家在一些方麵上麵的理解不是那麽的到位,或者是說還有很多我們大家不知道的地方。
  
  打過10-11的朋友可以很明顯的感覺到,小虎的閃避也挺多的,帶著這樣的小虎去打闖關什麽的,也明顯的感覺到小虎閃避很多,那我們反過頭來思考下,闖關和鎖妖塔的怪有什麽特點?結論很明顯,闖關、雲遊、鎖妖塔裏麵的怪,幾乎就沒有暴擊法爆。
  
  我覺得這也側麵說明了我們開始的推測,在一個怪沒有暴擊的地圖,給T附加閃避,有著非常明顯的效果,相信大家對以前某一次改版前逍遙閃閃閃閃閃的印象都非常深刻,當時逍遙一度被評為神T,正式由於後期逍遙推圖閃不起來,所以逍遙的地位才直線下滑。那麽,按照我們這個推論,我們可以得出一些什麽有用的結論呢。
  
  1、推圖時無論是用哪個T,附閃避都是最好的選擇。
  
  2、推圖時如果某一關怪的群攻很多而且法爆幾率很大,用靈兒小遊戲的50化解稱號,有時候有奇效。
  
  3、推圖時,由於怪的閃避很高,如果是厲言FT,厲言暴擊幾率很低,如果一心推圖的話,與其指望厲言打出暴擊,不如給厲言附加閃避,讓厲言不會被暴擊打死,當然我說了這是一心推圖而言。
  
  4、推圖時,如果用的T是逍遙,逍遙附加305閃避以後,帶上月如小遊戲50閃避的稱號,大約20盤可以出現一次閃避,不要小看這一個數據,逍遙一次閃避就相當於可以活到第二回合開盾,意義是無窮大的。
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